小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……玩家可以自上而下地探索这座城市、参观景点、与人们交谈,做一些简单的任务赚钱或者找个机会就去偷窥裸女(也可以拿望远镜窥望天体海滩借此达到

24世纪后

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一款回合的角色扮演游戏。……3,科技的失误几乎使人类回到了石器时代,你可以建造武器,捕捉动物,探索废墟,天空之塔,什么? !……这是传说中的武器?【游戏风格】1.复古

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……这里竟然放进了不少手游和 SNS 游戏里的系统,比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协,还有一个偷菜那样的时间条的家园系统……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……这里竟然放进了不少手游和 SNS 游戏里的系统,比如加速战斗和自动战斗,像好友技能连协,还有一个偷菜那样的时间条的家园系统……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合里需要包含15份作品。……先是学费的话,游戏设计这个专业来说,1个学期的费用大概是1万2千澳币,合算成人民币则是6万多,则1年的学费为

60 秒!(60 Seconds!)

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所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你了。……在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋 RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……・SP 转职系统——角色升级之后,可以转为高级和专家职业,从而学习新的技能。……有些物品可以解锁特殊职业。根据您的喜好组建一支菁英队伍吧!

玩派:鸟山明大师漫改游戏《沙漠乐园》序幕 SAND LAND 玩派实机演示

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特别公开鸟山明老师于观看本开发中游戏画面时所发表的感言,以下为完整内容:关于《SAND LAND》……就算只游戏来看,我也发自内心地觉得这真的是一款非常令人满意的动作 RPG!……竟然可以做得到这样的表现啊

版本:Early Access


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